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动物仿生雕塑,动物仿生雕塑图片

  1. 仿生风力兽的原理?
  2. 如何从艺术和意境上欣赏古玉圆雕?请附图说明?
  3. 南京地质博物馆附近还有哪些景点?
  4. 设计来源于生活吗?

仿生风力兽的原理?

仿生风力兽是通过模仿动物运动的原理来设计的一种风力发电装置。它的设计灵感来源于翼手龙和鸟类的飞翔方式,通过两个翅膀的摆动来收集风能,再将其转换成电能。

仿生风力兽的翅膀形状和节律可以根据不同的风速和方向进行自适应调节,从而最大化发电效率。同时,这种装置还具有噪音低、颜值高等优点,可以用于城市、海岸等多种环境中。

是利用动物的仿生学原理,通过自然风力驱动装置,实现移动和前行。

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图片来源网络,侵删)

仿生风力兽由荷兰动感雕塑艺术家泰奥扬森发明,整套装置效仿动物四肢与行走的仿生腿原理,利用PVC管、木头、胶布等材料三角桁架而成。只需依靠风力系统,就能进行物理变量的转化从而“行走”,能源转化率非常高。

如何从艺术和意境上欣赏古玉圆雕?请附图说明?

首先 古玉意境欣赏和圆雕的作品价值探索是两个问题。

古玉和古画一样有很多意境和传神之处都是古代艺术品独特魅力和吸引力。这种独特的东方审美模式蕴含一些朴素的哲学观和世界观,是古人看待事物,总结经验,浓缩成思考模式的一种表现手法和西方的写实艺术&逻辑,哲学不同。这些不同我前几天刚刚写过:

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(图片来源网络,侵删)

西方细分的哲学体系和传统的中式思考模式哪个更有优势。

西方人用正态分布描述事物分布和统计规律,用筛选法来确立少数关键。最后确保事物的精确。缺点是多维相关事物叠加的时候就像网状结构,排除的不相关向量太多。关键的一句话:不适合从目标逆向推导的思考。

中式顶级思考模式认为能级到了一定程度逻辑和常识已经是低级思考模式,复杂的多维叠加只需要记住抽象模型就行了。正向和逆向都可以。

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(图片来源网络,侵删)

事物没有好坏,只有是否合适,古人说的“刑不下大夫”就是指的制度,系统确立选出对的人,对的人不犯大错。

玉器圆雕,费工耗材,相对于片状的玉器来说耗费很大的雕塑过程。所以玉器中,圆雕最难,如果还有巧雕那就更难得,艺术创造过程投入的财力最大。发一个圆雕的貔貅巧雕一起欣赏一下。


艺术的最高境界有许多种,个人认为最高艺术境界是神韵。神韵是什么?这种只可意会不可言传的境界是一种感悟。

这是一件汉代玉雕马踏飞雁。这件玉雕马踏飞雁与国家出土的青铜器如出一辙。我常想是先有的青铜还是玉雕呢?青铜器是多人合作共同完成的,而玉雕则是古时雕刻师独自完成的。比较来比较去感觉还是玉器仿青铜器多一些。青铜马踏飞雁有明确的出土考证为东汉时期。

马有千百种为什么唯独这一件流传千古直至今天依然令人拍案称绝,这是因为它独具神韵。古玉行里有这么一句话,远看型.神.韵,近看质.工.浸。表述的就是古玉的艺术性即意境。很多收藏大家逛市场时,一目十行就能找对东西,凭什么?他依据的就是神.型.韵。学习古玉最起码要懂一些历史.文学.艺术知识,不然你就是拿着放大镜从头看尾,依然是瞎子摸象如坠雾中。何为艺术?艺术是对生命的感悟,表现的是鲜活而生动的生命。看一件古玉如果你能产生“真像是活的一样”感受,说明你对古玉产生了共鸣,它的艺术感染力打动了你。你说仿品能给你带来这样的感受吗?

这种意境.神韵是建立在历史基础之上的。西汉初年匈奴入侵对大汉***产生了极大危胁。在历经汉文帝.汉景帝和亲政策失灵的情况下,历史把汉武帝推到了前台,尽管后世对汉武帝多有怨言说他穷兵黩武也好,骂他劳民伤财也罢,正是汉武帝击败了匈奴稳定巩固了大汉帝国。我们今天的国家是大汉的延续,我们每一个人都是大汉的子孙。卫青.霍去病战胜匈奴的法宝是什么?是马。是比匈奴这个游牧民族还要好的马。汉代对马的热爱超出了我们的想象,马是战士生命的一部分,祟尚烈马也是汉代尚武精神的写照。这件玉雕表现马的神骏不在于它蹄下踏着一只雁,而在于马头的面部表情和飘逸的尾巴。仔细观察马的头部,因全力暴发马的嘴唇翘着,脸部肌肉隆起,马嘴微张象是在嘶吼。不知大家注意过没有,当一个人全力暴发时,脸部肌肉也会隆起.颤抖,就如举重运动员在发力的瞬间,他的脸是扭曲颤动的。飘逸的尾巴告诉我们这不是在跑而是在飞。

这件玉雕不仅表现出工匠出色的构思和技法,同时也表现出帝王的情怀以及强悍的大汉国力显现。只有在强盛的汉代才能创作出这样一件***四溢神彩飞扬的神马。啰啰嗦嗦写了这么多,可见神韵.意境理解之不易,它与每个人的学识.经历.职业.兴趣甚至家庭息息相关。如今的收藏大家品鉴作品看神韵是不二法宝。神韵——多少人不得其门而入,又有多少人却在神韵的天空中遨翔。


谢谢邀请,看了提问者自答所问的这个问题,我觉得现在对很多收藏爱好者来说,仅仅是理论上的东西提升到一定的高度并不难,因为有太多的资料和文字,还有馆藏的实物可以供我们参考,但是个人的藏品如果不能得到公众的认可和社会的承认,最好还是轻易不要拿出来教育大家,我们如果不是出于商业的目的和个人的想法,一般在讲课的过程当中,提倡使用馆藏的图片和考古挖掘的图录为主,为什么这么说?就是因为在所有的图录当中,只有经过考古和馆藏认证的东西,更加具有说服力,这样说,并不是说民间的藏品就都是“国宝”,只是告诉大家,如果要是以知识的传播,首先一定要提供正确的,可靠的论点和论据,特别是图片和实物。民间有很多的藏品,非常精美,也非常好。但是收藏事业人外有人天外有天,如果个人的能力还不足以独立门户时,许多在外面讲课的“老师”自相矛盾的“授课”内容往往都是双面刃,如果不愿意接受别人善意的批评,非要争出一口气也可以理解,要有大家都认可的藏品和人品,否则要得到社会的认可,仅仅靠个人的宣传,并不能获得大众的认知。所以我个人认为,对外发图一定要慎重。

关于这个问题中所提的,古人对圆雕动物的使用当中意境的感觉问题?我个人是这样理解,最早的动物圆雕,实际上从新石器时期就开始。在新石器文化时期,因为很多的仿生圆雕形动物,比如说玉蝉,也有人见到过圆雕型的动物,如:螳螂、玉茧,玉猪龙、太阳神等等。但是,真正认真制作并且形成人物体系的,是从商代开始才有大量的人物圆雕型器物出现。那么,我今天用的是妇好墓中出土的玉跪人佣来做图录,这件物品的比例协调,甚至发丝的编纂,都以从细节告诉了我们当时服饰文化和当时人所穿着衣服特点。那么也是证明,古人在制作玉器时,还在本着认真写实的风格,认真的磨制和制作的,那么我们在制作和了解古人的玉器的时候,到了汉代,圆雕型的动物是我们了解当时生活状态,服饰文化,生活器皿以及加工工艺的一个重要的途径。透过当时的圆雕的现状和圆雕的动物形态,能直接了解当时人物的制作和远景以及生活的细节。也可以从器物的着装和形态上,了解当时的社会文化,以及身份,地位的特点,原雕型人物是更加脱离抽象化,审美观点,向写实化转变的一个重要步骤,也是我们审美风格逐步完善,在制作和加工方法上,更加趋向于统一的完美过程。


南京地质博物馆附近还有哪些景点

南京六朝博物馆

1·是中国目前了解“六朝古都”最全面的遗址博物馆,也是反映六朝文化最系统的专题博物馆。

2·展陈的核心主题是展示“东方大都会”的风***,内设六朝帝、千古风流、六朝风***和六朝人杰四个展览。

3·馆址是原六朝建康城的一部分,正是因为这处千年遗址的出土,才有了今天的六朝博物馆。

南京地质博物馆位于南京市鼓楼区建康路8号,附近有以下几个景点:

1. 南京博物院:位于鼓楼区紫金山脚下,是中国大陆地区最早的综合性博物馆之一,收藏了大量珍贵的文物和艺术品。

2. 紫金山:是南京市的标志性山脉,拥有悠久的历史和丰富的自然景观,包括明孝陵、灵谷寺、鸡鸣寺等许多历史名胜。

3. 中山陵:位于南京市玄武湖畔,是中国近代伟大的民主革命孙中山先生的陵墓,也是南京最重要的纪念性景点之一。

4. 南京明城墙遗址:位于鼓楼区,是明朝时期南京城的城墙遗址,是中国现存规模最大、保存最完整的城墙之一。

5. 乌衣巷:位于鼓楼区,是一条充满南京传统文化氛围的古街,有许多历史建筑和特色小吃。

除了以上景点,南京还有许多其他的游览景点,如总统府、秦淮河、夫子庙等,可以根据个人的兴趣选择适合自己的景点进行游览。

南京博物院:距离地质博物馆约4公里,是中国最早建立的综合性博物馆之一,收藏了大量珍贵的文物和艺术品,展示中国历史和文化。

紫金山:位于地质博物馆东北方向,是南京的标志性山脉,被誉为 "江南第一山"。山上有许多著名的景点,如明孝陵、灵谷寺、鸡鸣寺等,还可以欣赏到南京市区的美景。

六朝文化博物馆:位于紫金山脚下,是专门展示南京六朝历史文化的博物馆。博物馆内陈列着大量的文物和艺术品,让您了解六朝时期的历史背景和文化风貌。

南京市民中心:距离地质博物馆约3公里,是一个现代化的综合性城市中心。这里有购物中心、餐饮***设施以及公共广场,是休闲购物的好去处。

这些景点都比较靠近南京地质博物馆,您可以根据时间和兴趣选择游览。在出发前,最好提前查看景点的开放时间和门票信息,以便做出合理的安排。祝您旅途愉快!

1.盐仓桥广场。是一个历史文化底蕴丰厚的公共广场,可以过去逛逛

2.明因寺。以其古朴典雅的建筑和丰富的文化内涵深受游客喜爱

3.白马雕塑。是一件高达7米的巨型仿生马雕塑,以白色为主调,栩栩如生

设计来源于生活吗?

设计来源于灵感,而灵感来源于生活或者工作中你所见、所知、所感的事情或经历。当你把它在脑回路中形象化成为一个2维画面或者一个3维画面,来表达当时的心情和感悟,这就是设计作品形成的过程,这个过程也是你赋予这个作品的设计含义和来源。所谓设计来源于生活,其实就是灵感来源于生活。设计是恒久的,在经过很长一段岁月后仍然具有耐看的质感。设计是一种感受、一种心态、一种舒适的、开心的生活方式。设计是一种追求完美的生活态度,设计是一种追求品味的生活概念。

它并不是单纯的生活***粘贴,而是生活在大脑中运作之后展示在作品上的设计。我设计的不是作品,我设计的是梦想。人为生活而设计,设计为生活而存在。艺术是生活的升华,设计是艺术的呈现。让灵感自由释放,创造一个心灵渴望的空间。一切设计由概念出发,围绕功能进行细节设计。将设计融于人性,将情感溶于设计。设计作品比普通生活所表达的情感更为强烈,寓意更为深刻。没有生活中的原型,就不会有设计的来源和灵感。持续的学习是设计升华的要点,责任感是设计的原则,而灵感来源是设计的基础。

设计源于生活,生活因设计而改变!让设计物有所值,让细节缔造完美!没有一种服装比爱更合身;没有一种装饰比爱更迷人。有人说无美就无爱,实际正相反:无爱才无美。设计源于生活,细节成就品质。因生活而设计,因设计而美好。

而设计师通过画笔或软件,用精湛的专业技术,将脑中形成的画面进行放大和夸张化的描绘,让最终的设计作品更加的生动有趣味性,更富有寓意。而每一个人对于每一件事都会有自己的感悟和想象,它可能只是生活中一件不起眼的小事,或者街边不经意看见的小物,但是你把它捕捉放大并最终有了具体的想象画面,从而诞生了设计作品。所以说,设计来源于生活。

艺术源于生活,于生活中追求艺术之美。以小博大,画龙点睛,创造散发美的作品!愤怒中也存在美感,而愤怒对于我来说就是热情。用心观察生活,感悟人生真谛,让设计与生活互动。生活是创意的来源,创意源于文化,创意源于自己。

哈喽,我是嫣然一悟,跟设计玩耍了十几年的八零后老仙女,也是头条号嫣然一悟的作者。我个人认为,设计来源于生活,但不仅仅只来源于这一个方面。比如,设计还可以来源于设计师的认知和经验等,这些东西可不全部算是来源于生活。

之所以说设计来源于生活,我觉得可以从以下三个方面来判定。

很多设计灵感甚至是由生活中的一个小发现而引发的。比如牛顿发现重力,就是因为树上掉下的苹果而得到了灵感。牛顿这种创造力在科学上被称为自发的认知创造力。牛顿在少年时期就喜欢研究简单的机械模型制作方法,还喜欢自己设计和制作一些小工具。后来他更是根据生活中阅读和实验积累的知识逐渐取得很多学术成就。

我觉得牛顿年少时期的设计和创作都来源于生活中所得的知识,但生活却不是全部来源,这跟他自身的设计能力和努力也分不开。在我们日常生活中,有时一些设计也需要生活常识来完成,比如设计某个手工艺品需要不同的材料,材料的选择就需要我们自身的知识储备。

设计来源于设计师生活中所积累的经验。比如爱迪生发明设计灯泡,他在此期间试用了将近1600种灯丝材料才实验出第一盏点灯的灯丝。后来为了提升点灯的耐热性,他又找了6000种竹子的竹丝来做实验,最终发明了碳化竹丝灯。科学家把爱迪生这种创造力称为刻意的认知创造力,需要不断积累经验而获得。

设计灵感可以说是来源于生活,来源于细心的观察和动脑。同时也要对自身行业产品生产工艺,有相当深刻的了解。有这样一句名言:天才来自99%的勤奋和1%的灵感。尤其设计新产品和新工艺更加之难!要做几十遍上百遍的试验与修改!我的亲身经历:有一年我去参观一个水晶制品的展览会,看到一个蓝色的水晶球里面镶嵌着几条活灵活现的彩色热带鱼,很漂亮!突然我一时想到了,那一年很流行透明的PC鞋底和鞋跟!我想如果把鞋底鞋跟也做成和水晶球一样的效果,那一定会很好看。我便马上找到了模具工厂和注塑工厂的两位老板朋友!把我的想法跟他们谈了一谈。他们讲从来没有这样做过,的确市面上也没有这样的底和跟。这个要考虑到模具的开发和注塑机注料口的位置和温度,压力及流量。不然会把里面镶嵌的装饰物压变形或者会出气泡。通过了五个多月,跑了两家工厂30多回。最终把产品试验成功,并且不人拿到了国家实用专利证书。后来这个产品在俄罗斯销售的非常火爆,价格卖的很贵。通过这个小小的事例!再次证明,设计灵感是来源于生活中的细致观察和用心琢磨。


设计来源于生活,并服务于生活 。

设计本就是生活中应运而生的。同时设计也是来源于艺术,我认为设计分为生活和艺术,艺术也是来源于生活,设计,艺术,生活相辅相成缺一不可。

生活中我们总会遇到各种各样的问题。而解决这些问题的实际表现就是我们日常所用到的产品,比如刀子剪子都是为了方便生活而设计出来的。这样产品是可以解决生活问题,使得生活工作效率更高,更方便。设计可以是从无到有的,更重要的是设计从有到优,这就是改良升级,比如传统人工升级到车间流水线生产,生产方式是根本性的提升,最后的产品也是几百倍上千倍的,所以设计可以是带动产业转化升级的,这也就是发达国家发达的一个很重要的因素,注重设计,开发市场。

设计同样与艺术密不可分,有些艺术甚至是更偏向艺术,而会舍弃功能性。人们需要的物质,也更需要精神追求,著名的红蓝椅,开创了现代家具的极简风格,鲜艳对比度高的撞色,更大程度的是艺术化,高于实用性。

设计终究是为人服务的,设计本就是人类所主导的一种行为,终将还是会回归到人类。

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